-
Amper – lepší Build Tooling User Experience
Od lidí, kteří si osvojují jazyk Kotlin, se k nám opakovaně dostává, že práce se systémy pro sestavování (build systems) je pro ně náročná. Řada projektů sice ke konfiguraci prostředí využívá průvodce, ale i o ty je třeba pečovat. Objevují se nové moduly, platformy, závislosti a spousta dalších změn, což pak často končí tím, že vývojáři tráví více času bojem se systémem pro sestavení a IDE, než aby se věnovali skutečné práci. A s tím, jak se jazyk Kotlin stává skutečně multiplatformním, je to pro lidi, kteří jsou v ekosystému JVM noví, o to markantnější. V JetBrains už nějakou dobu provádíme
-
Přivítejte Fleet s podporou pro Kotlin Multiplatform
Kotlin Multiplatform (KMP) je open-source technologie od společnosti JetBrains, která umožňuje sdílet kód na více platformách při současném zachování výhod nativního programování. Mezi podporované platformy patří iOS, Android, desktopy, web a další. Nyní spouštíme náhled podpory pro Kotlin Multiplatform ve Fleetu, která zjednodušuje vývoj multiplatformních aplikací a doplňuje ve Fleetu již tak rozsáhlou podporu Kotlinu. Upozorňujeme, že pokud se zaměřujete na iOS a macOS, budete potřebovat Xcode. Začněte s KMP ve Fleetu Teď se podíváme na to hlavní. Jednoduchost Při otevření multiplatformního
-
Představujeme Fleet public preview
Od prvního představení nástroje Fleet jsme zaznamenali ohromný zájem od vás všech, více než 137 000 lidí se zaregistrovalo k private preview. Důvodem, proč jsme začali s uzavřeným náhledem, byla možnost zpracovat zpětnou vazbu postupně. Chtěli bychom poděkovat všem, kteří se jí zúčastnili a také se chceme omluvit všem, kteří pozvánku nedostali. Naštěstí nyní už nemusíte čekat! Fleet je stále v raném stádiu vývoje a před námi je značné množství práce. Dnes však oznamujeme otevření public preview, které je přístupné všem. Důvod, proč otevíráme náhled pro širokou veřejnost, je dvojí. Za prvé