1. Amper –⁠ lepší Build Tooling User Experience 

    Od lidí, kteří si osvojují jazyk Kotlin, se k nám opakovaně dostává, že práce se systémy pro sestavování (build systems) je pro ně náročná. Řada projektů sice ke konfiguraci prostředí využívá průvodce, ale i o ty je třeba pečovat. Objevují se nové moduly, platformy, závislosti a spousta dalších změn, což pak často končí tím, že vývojáři tráví více času bojem se systémem pro sestavení a IDE, než aby se věnovali skutečné práci. A s tím, jak se jazyk Kotlin stává skutečně multiplatformním, je to pro lidi, kteří jsou v ekosystému JVM noví, o to markantnější. V JetBrains už nějakou dobu provádíme

  2. Přivítejte Fleet s podporou pro Kotlin Multiplatform

    Kotlin Multiplatform (KMP) je open-source technologie od společnosti JetBrains, která umožňuje sdílet kód na více platformách při současném zachování výhod nativního programování. Mezi podporované platformy patří iOS, Android, desktopy, web a další. Nyní spouštíme náhled podpory pro Kotlin Multiplatform ve Fleetu, která zjednodušuje vývoj multiplatformních aplikací a doplňuje ve Fleetu již tak rozsáhlou podporu Kotlinu. Upozorňujeme, že pokud se zaměřujete na iOS a macOS, budete potřebovat Xcode. Začněte s KMP ve Fleetu Teď se podíváme na to hlavní. Jednoduchost Při otevření multiplatformního

  3. Představujeme Fleet public preview

    Od prvního představení nástroje Fleet jsme zaznamenali ohromný zájem od vás všech, více než 137 000 lidí se zaregistrovalo k private preview. Důvodem, proč jsme začali s uzavřeným náhledem, byla možnost zpracovat zpětnou vazbu postupně. Chtěli bychom poděkovat všem, kteří se jí zúčastnili a také se chceme omluvit všem, kteří pozvánku nedostali. Naštěstí nyní už nemusíte čekat! Fleet je stále v raném stádiu vývoje a před námi je značné množství práce. Dnes však oznamujeme otevření public preview, které je přístupné všem. Důvod, proč otevíráme náhled pro širokou veřejnost, je dvojí. Za prvé