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Presentamos la vista previa pública de Fleet

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Presentamos la vista previa pública de Fleet

Desde el anuncio inicial de Fleet, hemos recibido un interés abrumador, con más de 137.000 personas inscritas en la vista previa privada. La razón por la que empezamos con una vista previa cerrada fue para poder procesar el feedback de forma gradual. Queremos dar las gracias a todas y cada una de las personas que participaron en esta vista previa privada, y también queremos pedir disculpas a todos los que no recibieron una invitación. Afortunadamente, la espera se ha acabado.

Fleet está todavía en sus inicios, y hay muchísimo trabajo por delante. Sin embargo, hoy anunciamos la primera vista previa pública de Fleet accesible para todo el mundo. La razón por la que abrimos la vista previa al público en general es doble. En primer lugar, no creemos que sea correcto hacer esperar más a todos los que se inscribieron, pero invitar individualmente a tanta gente no tiene realmente sentido para nosotros. Es más fácil hacer que la vista previa sea de acceso público. En segundo lugar, y lo más importante, siempre hemos sido una empresa que ha desarrollado sus productos en abierto. No queremos que Fleet sea diferente en este sentido.

Sin embargo, antes de descargarlo, lea el resto de este artículo, ya que hay algunas cosas importantes que debe saber.

Qué es Fleet

Para quien no haya oído hablar de él antes, Fleet es nuestro nuevo editor políglota distribuido e IDE. Se ha creado desde cero utilizando nuestra plataforma IntelliJ en el backend y una totalmente nueva interfaz de usuario y arquitectura distribuida. Para más detalles, consulte la página de producto de Fleet.

Qué esperar ahora

Dado que la lista de tecnologías que tenemos previsto admitir es bastante extensa, hemos preparado un gráfico que muestra los lenguajes y las tecnologías con los que Fleet es actualmente compatible, junto con el estado de cada uno. Esto debería darle una idea bastante aproximada de lo que puede esperar. 

Sin embargo, nos gustaría recordarle que Fleet todavía está comenzando, y algunas cosas pueden no funcionar como se espera, incluso si están listadas como compatibles. Si encuentra algún problema, le agradeceríamos mucho que los registrara. La forma más sencilla de hacerlo es a través de la opción de enviar feedback del menú de ayuda de Fleet.

También es importante destacar que no pretendemos replicar nuestros IDE actuales. Por lo tanto, no espere ver exactamente la misma funcionalidad con Fleet que obtendría con uno de nuestros IDE, como IntelliJ IDEA. Aunque sigamos trabajando en Fleet, no todas las características de nuestros IDE aparecerán en él. Fleet es una oportunidad para que ofrezcamos una experiencia de usuario diferente a los desarrolladores. Dicho esto, queremos escuchar sus comentarios sobre las cosas que cree que le faltan a Fleet, como opciones específicas de refactorización, integraciones de herramientas, etc. Seguiremos desarrollando nuestros IDE actuales, y tenemos muchos planes para ellos, como mejoras de rendimiento, una nueva interfaz de usuario, desarrollo remoto, y mucho más. Por último, Fleet también utiliza la inteligencia de nuestras herramientas existentes tras bambalinas, por lo que ninguna de estas herramientas se irá a ninguna parte.

Qué nos depara el futuro

En los próximos meses trabajaremos en la estabilización de Fleet y en el tratamiento de todos los comentarios que recibamos. Al mismo tiempo, estamos trabajando en las siguientes áreas:

  • Compatibilidad con API y un SDK para autores de complementos – Dado que Fleet tiene una arquitectura distribuida, tenemos que trabajar para simplificar el enfoque para los autores de complementos. Aunque le garantizamos que le proporcionaremos una plataforma para ampliar Fleet, le pedimos un poco más de paciencia a este respecto. 
  • Rendimiento Queremos que Fleet tenga un buen rendimiento en términos no solo de la huella de memoria sino también del tiempo de respuesta. Hay numerosos puntos en los que todavía podemos mejorar el rendimiento, y vamos a trabajar en ellos. 
  • Temas y mapas de teclado – Sabemos que muchos desarrolladores están acostumbrados a sus editores e IDE actuales y a menudo echan de menos sus antiguas combinaciones de teclado y temas cuando se pasan a uno nuevo. Trabajaremos para añadir compatibilidad con más temas y mapas de teclado. Sin duda, también trabajaremos en la emulación de Vim.

Comience a usar Fleet

Para descargar Fleet, es necesario utilizar la JetBrains Toolbox App

Estamos preparando una serie de videos cortos que pueden ayudarlo a comenzar. Asegúrese de suscribirse a nuestro canal. Aunque la experiencia es prácticamente la misma independientemente de la tecnología que utilice, los hemos dividido en vídeos separados por lenguajes. Asegúrese también de consultar la documentación de Fleet si le surge algún problema.

Todavía estamos al principio de un largo viaje con Fleet, ¡y esperamos que nos acompañe en lo que será una gran aventura!

Artículo original en inglés de:

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