Category Archives: RubyMine

RubyMine 6.0でRubyをよりピカピカに磨きあげましょう!

皆様待望のRubyMine 6.0をリリースしました。 こちらからダウンロードしていただけます。 RubyMine 6の注目の新機能は以下の通りです: Ruby言語サポートを強化し、2.1.0-preview1までカバー IDE全体のパフォーマンスを改善。コード編集、補完、コードインサイトなどあらゆる面において高速化 2つの新しいリファクタリング: “Extract Class(クラスの抽出)”、“Find Duplicates for Extract Method(抽出したメソッドを適用できる重複箇所の検出)” 内蔵SSHコンソール、ローカルターミナル Zeusのサポート(詳しくはこちらのチュートリアル(英語)をどうぞ) Rubyビジュアルデバッガの高速化とdebugger-gemサポート(マルチプロセスデバッグオプションにも対応) auto-test delayを調整可能に このリリースはIDE内からGitHubプルリクエストを送信する機能、Windows/Linux/Mac OSXプラットフォームにおけるフルクスリーンとプレゼンテーションモードのサポート、Subversion1.8サポートやデータベースツールの強化などIntelliJ Platform由来の新機能も含みます。 ライセンスの購入や更新はJetBrainsのサイトや公式代理店にて行えます。2012年11月26日以降にRubyMineをお買い上げの方は無償でRubyMine 6へアップグレードしていただけます。また、通常通り30日の無償試用ができますのでまだお使いでないかたはこれを機に是非お試しください。 RubyMine 6までにたくさんの方がEAPに参加していただき数多くの貴重なフィードバックを頂きました。誠にありがとうございます。そしてRubyMine 6.0をお楽しみください!

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RubyMine 6.0(もみじ) リリース候補版!

RubyMine 6.0 リリース候補版をお試しいただけるようになりました! このアップデートではたくさんの改善やバグフィクスを含んでいます。バグの中でも大きなものとしてremote sdk作成時の問題も修正されています。 EAPページよりダウンロードしていただけます。修正内容はリリースノートをご覧ください。 正式版のリリースは目前です。お楽しみに!

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ご存じですか?JetBrains IDEから簡単に外部ツールを実行できます

JetBrainsのIDEは元から様々なツールと連携しています。しかしながら世の中のすべてのツールを内蔵するのはほぼ不可能です。あまり知られていない機能として外部ツールを起動する仕組み(external tool)が用意されています。この仕組みにより、外部ツールをIDEの色々の箇所からショートカットやメニューで起動できるようになります。 この機能はIntelliJ IDEA、PyCharm、WebStorm、PhpStorm、RubyMine、AppCodeで有効です external toolの例として、多くの画像エディタが出力する最適化されていないPNG画像を最適化するというユースケースがあります。たとえばOptiPNGを使って画像最適化を簡単にするというのはいかがでしょう? プロジェクトよりPNGを選択して、以下のようにAlt+Iショートカットで最適化するという設定が可能です: どうやって設定するかについてはPhpStormのチュートリアルページ(英語)をご覧ください! コメントやフィードバックは是非YouTrackや掲示板へお寄せください! Develop with pleasure! – JetBrains PhpStorm チーム

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RubyMine もみじベータをリリース!

RubyMineの次期バージョン「もみじ」のベータ版をリリースしました。こちらよりダウンロードして是非お試しください! バグフィクスは細かな改善がたくさん施されているのはもちろんのこと、このバージョンで注目していただきたい機能は以下の通りです: Compass サポート Zeus supportの強化: RailsアプリケーションやRakeタスクをZeusより起動できるように デバッガ、debugger-xmlのマルチプロセスデバッグが可能に JRubyデバッガが30%パフォーマンス改善 すべての修正内容についてはこちらのリスト でご覧いただけます。みなさまのフィードバックをお待ちしております。

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PhpStorm 7 等の StylusとCompassサポート

Webの開発においてCSSを書く方法は今非常に多彩な選択しがあります。Less、Sass、SCSSが有名ですが最近はStylusというものも登場しました。CSSに変数やミックスイン、オペレーションや関数を導入できるものです。またSassをベースにしたCompassというものも登場しています。 JetBrainsのIDEはすでにLess、Sass、SCSSをサポートしてきましたが、PhpStorm 7、WebStorm 7、AppCode 2.5、PyCharm3.0、そしてIntelliJ IDEA 13(年末リリース予定)はStylusとCompassをサポートします! 本エントリの対象製品:IntelliJ IDEA、PyCharm、WebStorm, PhpStorm、RubyMine、AppCode Less、Sass、SCSSのシンタックスハイライト、コード補完、Sructureビューはデフォルトでサポートしており、StylusについてはStylus support pluginをIDE Settings | Plugins, Install JetBrains plugin…よりインストールする必要があります .less、.sass、.scss、.stylファイルをプロジェクトに追加するとファイルウォッチャによる自動コンパイルが有効になります。ファイルに変更を加えると自動的にコンパイルが行われCSSに変換されます。なお、コンパイラは別途インストールしておく必要があります。NPM:Node.js Package Manager (Project Settings | JavaScript | Node.js)よりインストールすることができます。 Compass連携についてはProject Settings | CompassよりCompass の実行パスと設定ファイルを指定し設定できます。 是非、お試しの上掲示板やYouTrackへフィードバックをお寄せください。 Develop with pleasure! – JetBrains PhpStorm … Continue reading

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RubyMine もみじ EAP: ビルド 132.498リリース

RubyMineの新しいバージョン、コードネーム「もみじ」の新しいEAPビルドをリリースしました。 主な新機能は以下の通りです: Ruby 2.1サポート Motion-calabash の初期段階のサポート Zeusサポートの改善: Zeusからコンソールやジェネレータを走らせられるように 詳しくはrリリースノートをご覧ください。このビルドはこちらからダウンロードしていただけます。何か気になる点がございましたらYouTrackへフィードバックをいただければ幸いです。

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RubyMine Momiji EAP: ビルド 132.104リリース

RubyMine Momiji EAPの新しいビルドをリリースしました! 重要なバグフィクスに加えStylusのパースの改善、Ruby 2.0デバッガの実行速度の倍速化などが施されています。 詳しくはリリースノートをご覧ください。RubyMine Momiji EAP ビルド 132.104はこちらからダウンロードしていただけます。またバグ報告やリクエストはお気軽にYouTrackへどうぞ。

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RubyMine Momiji EAP: Stylusのサポートを追加

次期RubyMine、コードネーム「Momiji」の最新EAPビルド130.1770をリリースしました。 コード解析のバグ修正やgit gemサポートの改善に加え、強力な表現力をもち保守性の高いCSSを書けるプロセッサであるStylusをサポートしました。残念ながら現在のところStylusの補完はできませんが、補完も出来るよう鋭意開発中ですのでお楽しみに! リリースノートはこちらでご覧いただけます。是非RubyMine Momiji EAP ビルド 130.1770をお試しいただき、お気軽にYouTrackへバグ報告や機能リクエストをしていただければ幸いです。

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RubyMine Momiji(もみじ) EAPリリース!

先月、RubyMineの次期バージョンのロードマップを発表しましたが、もうEAP(Early Access Program)バージョンがダウンロードできるようになっています。コードネームは日本にちなんでMomiji(もみじ)です。 一番注目すべきなのは要望の多いマルチプロジェクトサポートです。複数のプロジェクトを同時に扱う際非常に楽になります(※)。またRubyMine上で必要なファイルを全て一覧できるようになっています。 他の主な改善点は以下の通りです: ・パフォーマンスの最適化 ・IDE内のターミナルサポート ・Zeusサポート ・Railsアプリケーションにおけるモデルのストラクチャビュー内でのフィールドのマイグレーション ・メソッド抽出リファクタリング時のコード重複箇所検出 (抽出したメソッドを適用可能な箇所を自動検出、適用します) 詳細についてはリリースノートをご覧ください。ダウンロードはこちらよりしていただけます。 皆様のフィードバックをお待ちしております。 ※ 現行バージョンのRubyMineで複数のプロジェクトを扱う場合、Macをお使いでしたらシステム環境設定→キーボード→キーボードショートカット→キーボードと文字入力、にて「次のウインドウを操作対象にする」にショートカットを割り当てておくとキーボードのみでプロジェクト(ウインドウ)を切り替えられるので便利です

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