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RiderFlow 2023.1 릴리스 출시

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새로운 RiderFlow 업데이트가 출시되었습니다! 이 버전의 새로운 기능을 살펴보겠습니다.

RiderFlow를 처음 이용하시나요? RiderFlow는 씬 관리, 탐색과 검색뿐만 아니라 리팩터링에도 도움을 줍니다. Asset Store에서 다운로드하거나, Unity 패키지 관리자를 사용하여 설치하거나, 웹사이트에서 직접 RiderFlow.unitypackage를 다운로드할 수 있습니다.

RiderFlow 다운로드

더 간편하게 Code Editor에 액세스

현재 릴리스 전에는 사용자 지정 레이아웃에 Code Editor가 추가된 경우 다시 제대로 열리지가 않았습니다. 이제 Code Editor 창을 다시 연 후 고정시켜 사용할 수 있습니다. (RF-325)

인스펙터 컨텍스트 메뉴에 Open Code Editor(Code Editor 열기) 항목이 추가되었습니다. 뿐만 아니라 이제 환경 설정의 체크박스를 전환하여 특수 코드 애셋 열기 동작을 트리거할 수 있습니다. 이 동작이 트리거되면 IDE 대신 Code Editor가 자동으로 열립니다. 

일반적으로 IDE를 여는 방식과 동일하게 Code Editor를 열 수 있습니다. Project(프로젝트) 뷰 또는 Console(콘솔)에서 파일을 두 번 클릭하는 방식도 동일합니다. (RF-361)

이제 Code Editor를 다시 연 후에 고정시켜 사용할 수 있으므로, 간소화된 Code Editor에서 Rider 또는 Unity에 사용하는 다른 IDE로 빠르게 전환할 수 있습니다. (RF-361)

기타 수정 사항

  • 백엔드 크기를 다시 줄였습니다. 이제 OS에 따라 약 130~170MB로, 이전 크기의 1/3 정도가 되었습니다.
  • Unity에서 RiderFlow의 안정성이 개선되었습니다. 특정 플러그인이 설치된 경우 이제 Unity 에디터에서 예외가 줄어들었습니다.
  • 새로 생성된 카메라 프리셋은 카메라의 2D 또는 3D Perspective(원근)를 저장합니다. 이전 프리셋은 여전히 ​​이전과 동일하게 작동합니다. (RF-398)
  • 이 버전에서는 섹션으로 표시되어 있는 GameObject를 비활성화하면 배경이 테두리와 함께 회색으로 바뀝니다. 테두리 색상은 섹션에 선택한 색상과 동일합니다. (RF-384)

JetBrains 웹사이트 또는 Asset Store에서 새로운 버전의 RiderFlow를 다운로드하고 모든 업데이트를 확인하고 의견을 공유해 주세요.

RiderFlow 팀 드림

JetBrains

The Drive to Develop

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