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Essential productivity kit for .NET and game developers
JetBrains Rider와 TeamCity로 Unity 게임 개발 속도 높이기 웨비나에 초대합니다!
Unity로 게임 개발을 하면서, 게임 개발 생산성을 높일 수 있는 방법을 찾고 계신가요?
그렇다면 2024년 7월 4일 목요일, JetBrains의 개발자 애드버킷인 Matt Ellis와 수석 솔루션 엔지니어인 Daniel Gallo가 함께하는 게임 개발에 관한 무료 라이브 웨비나에서 그 방법을 찾아보세요!
이번 웨비나에서는 JetBrains 개발자 애드버킷인 Matt Ellis와 수석 솔루션 엔지니어인 Daniel Gallo가 JetBrains Rider와 TeamCity를 사용하여 Unity 게임 개발의 생산성을 높일 수 있는 방법을 알려드릴 예정입니다. (한국어 자막도 함께 제공합니다)
웨비나 주요 내용
- Rider의 혁신적인 .NET IDE 기능: IDE에서 기본 제공되는 AI Assistant, Unity 프로젝트에서 변경된 내용을 효율적으로 적용하는 방법 등
- Unity 프로젝트의 변경 사항을 TeamCity로 원활하게 테스트, 빌드 및 배포 하는 방법
Unity로 게임을 개발 하면서, 생산성을 높일 수 있는 방법을 찾고 계신다면, 이번 웨비나에서 그 해답을 찾아 보실 수 있습니다.
지금 웨비나에 등록하시면, 웨비나 시작에 앞서 알림을 보내드립니다. 이 웨비나의 발표는 사전 녹화된 영상으로, 한글 자막을 제공합니다. 발표 후에 이어지는 Q&A는 라이브로 진행될 예정이니, 궁금한 점이 있으시면 웨비나 등록시에 또는 웨비나에 참석하여 질문해 주세요.
발표자
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