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Space 앱 콘테스트: 앱을 제작하고 상품을 받으세요

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Space 앱 콘테스트

Space Marketplace 출시를 기념하여 열리는 Space 앱 콘테스트에 참여해 보세요! 

애플리케이션은 완벽한 소프트웨어 개발 플랫폼인 Space의 기능을 확장하기 위한 주된 방법입니다. Space 앱을 활용하면 팀의 요구 사항에 따라 Space 플랫폼을 조정하고 개발 프로세스에 향상된 워크플로를 도입할 수 있습니다. 

앱의 가장 큰 장점은 본인이 직접 제작한 앱 뿐만 아니라 Space Marketplace를 통해 다른 사용자가 제작한 앱도 Space에서 사용할 수 있다는 점입니다.

개발을 즐기며, 상품도 받고 싶다면 콘테스트에 참여하여 Space 애플리케이션을 제작하고, Marketplace에 업로드하세요.

지금 등록하기

Space 애플리케이션, 콘테스트 조건 및 상품에 대해 자세히 알아보려면 이 블로그를 읽어보세요.

콘테스트 상품 소개

  • 1위: Amazon 기프트 카드 $2,000.
  • 2위: Amazon 기프트 카드 $1,000 .
  • 3위: 팀원 20명을 위한 Space Organization 요금제 1년 구독권 및 Space Insiders 커뮤니티 초대.
  • Space 팀의 특별 상품: 뮌헨의 JetBrains 지사 방문 여행.
  • 인기상: All Products Pack 1년 구독권.

콘테스트에 등록한 모든 분께 스티커 팩과 Space 뱃지를 드립니다.

애플리케이션을 제출한 경우, 모든 유효한 제출에 대해 JetBrains IDE 1년 구독권을 드립니다(유효한 제출의 의미).

콘테스트 참여 방법

콘테스트 메인 페이지에 방문하여 등록합니다. 그런 다음, 애플리케이션을 개발하여 Space Marketplace에 제출하고 수상자 발표를 기다리면 됩니다. 

Space 애플리케이션이란 무엇인지, 어떻게 개발하는지 알아보려면 이 글을 읽어보세요.

아이디어 얻기

이 콘테스트의 핵심 목표는 다른 Space 사용자에게 유용한 애플리케이션을 제작하는 것입니다. 커뮤니티에서 어떤 애플리케이션이 호평을 받을지 힌트를 드리기 위해, 이슈 트래커에서 가장 많은 요청을 받은 기능을 검토하여 공유한 Space 앱 아이디어를 확인해 보세요. 

콘테스트 일정

  • 앱 제출 시작일은 2022년 8월 9일입니다.
  • 앱 제출 마감일은 2022년 11월 7일입니다.
  • 콘테스트 결과는 2022년 11월 28일에 공개됩니다.

수상자 선정 기준

아래에 설명된 기준에 따라 Space 팀의 심사위원단이 수상자를 선정합니다. 순위별 상품과 별도로 참가자 1명을 선정하여 Space 팀의 특별 상품을 드립니다.

또한 커뮤니티에서도 인기 애플리케이션 투표가 진행됩니다. 최다 득표한 앱의 개발자에게 인기상을 드립니다.

심사위원단 소개

심사위원:

Max Mazin Maxim Mazin,

Space 프로젝트 매니저

Maxim은 YouTrack 개발을 위해 2006년 JetBrains에 합류했습니다. 이후 소프트웨어 엔지니어 겸 팀장으로서 JetBrains 팀 도구 개발에 참여해 왔습니다. 현재는 JetBrains Space 프로젝트 매니저이자 Kotlin 풀스택 개발자로 활약하고 있습니다.

Denis ZakharovDenis Zakharov,

Space Extensibility 팀 리드

Denis는 JetBrains의 Space 확장성 팀의 책임자이자 Kotlin 풀스택 개발자입니다. Extensibility 팀은 사용자가 Space에서 제공되지 않는 기능을 설치하거나 개발할 수 있도록 지원하는 데 중점을 두고 있습니다.

Nikolay RykunovNikolay Rykunov,

Space 플러그인 프로젝트 리드

Nikolay는 JetBrains에서 IntelliJ 기반 IDE의 VCS 통합 팀 리드입니다. 이 팀은 JetBrains Space, GitHub, Git 등 협업 도구와 IDE 통합의 유지 및 개발에 집중합니다.

수상자 선정 기준

  • 유용성 – 가능하다면 애플리케이션은 실용적이고 실생활의 목적에 맞게 개발되어야 합니다. 애플리케이션이 유용하다고 생각하는 사용자와 팀이 많을수록 좋습니다. 
  • 창의성 및 독창성 – 기존의 한계를 뛰어넘는 혁신적 사고와 코딩을 보는 건 큰 기쁨입니다. 솔루션이 얼마나 독창적이고, 흥미로우며, 혁신적인지에 따라 점수가 산정됩니다. 
  • 완전성 – 애플리케이션은 특정 문제를 해결하는 것이되 최대한 완전성을 갖추어야 합니다. 기능상 명백한 빈틈이 없도록 주의하세요. 

무엇보다 유효한 애플리케이션을 제작하는 것이 중요합니다. 이 지침을 참조하세요. 

참여할 준비가 되셨나요? 

지금 등록하기

아래 댓글란에 자유롭게 질문 또는 피드백을 남겨주세요. 어떤 애플리케이션이 나올지 무척 기대됩니다!
게시물 원문 작성자

Jessie Cho

Evgenia Verbina

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