.NET Tools
Essential productivity kit for .NET and game developers
.NET Tools
Releases
RiderFlow 2022.1.4 错误修正更新
全新的 RiderFlow 更新现已发布! 我们来看一下有哪些最新变化。
刚开始使用 RiderFlow? RiderFlow 可以帮助管理场景、在场景中进行导航和搜索,甚至可以重构场景。 您可以从资源商店下载 RiderFlow,使用 Unity 软件包管理器安装,也可以直接从我们的网站获取 RiderFlow.unitypackage。
RiderFlow 支持使用中文、日语和韩语添加注释
在 RiderFlow 2022.1.4 中,我们在注释功能和代码编辑器中增加了对中文、日语和韩语的支持。 自本次更新起,说这些语言的开发者可以使用相应语言在 RiderFlow 中添加注释。
我们增加了对 IME 的支持,让用户可以在所有文本字段(层次结构注释、注释资源管理器和代码编辑器)中输入中文、日语和韩语字符。 字符会正确显示,您可以进行滚动浏览。
其他修正
- 针对我们的 macOS 用户,我们修正了多个由于使用 Ctrl 而不是 ⌘ 以致无法使用的快捷键。 所有这类快捷键现在均已更新 (RF-306)。
- 新的预制件部分在切换到另一个 GameObject 后不再丢失其名称 (RF-348)。
- 现在,Replace with(替换为)搜索窗口会立即重绘 (RF-338)。
- 我们在 Replace GameObject(替换 GameObject)窗口中增加了条目建议。 现在,您可以看到 15 个建议的游戏对象和 15 个预制件变体可供选择 (RF-381)。
- RiderFlow 现在会显示长时间运行活动的进度,让用户可以更轻松地了解相关情况。 (RF-377)。
- 现在,您可以在窗口中查看 Find usages(查找用法)的进度 (RF-372)。
- 我们启用了通知功能,如果在后台处理资源时使用查找用法/注释/书签,便会发送通知 (RF-376)。
- 还修正了自版本 2022.1.2 以来无法在注释编辑器中执行剪切/粘贴/复制操作的问题 (RF-379)。
- 现在,您不仅可以在“场景”视图中使用相机预设,还可以在“预制件”模式下使用这些预设 (RF-341)。
- 我们修正了上次更新中打开的代码编辑器一次只能处理一个文件的问题。 如果关闭代码窗口后需要再次打开,不再需要每次都重新启动 Unity (RF-364)。
- 针对深色模式调整了“查找用法”中的预览模式 (RF-54)。
- 为预制件根禁用 Create section(创建部分)操作 (RF-352)。
这一改进对您来说有价值吗? 从我们的网站或资源商店获取新版本,并与我们分享您的反馈。
RiderFlow 团队
JetBrains
The Drive to Develop
本博文英文原作者: