JetBrains 技术布道师 Matt Ellis 的三场游戏开发在线讲座录像已在 B 站发布。
以下是我们想分享的关于这个在线讲座系列的一些统计数据:
我们总共举办了 12 场在线讲座,4 种语言,每种语言 3 场:英语、中文、日语和韩语。 亚洲的在线讲座视频加上了字幕。我们要向主持人表示感谢和赞赏,他们帮助促进了 Matt 与观众之间的沟通。1463 人注册了关于游戏开发的 3 场在线讲座。观看量为 3766 人次,最受欢迎的在线讲座为 Unity 游戏开发:通过 Rider 编写逻辑脚本。在问答环节回答了 80 多个问题。18 个 Rider 一年许可证被抽出。
问答亮点
以下是我们问答环节中最热门的一些问题:
在游戏开发方面,JetBrains IDE 与其他 IDE 相比有哪些优势?
Rider 是为满足所有游戏开发需求而设计的单一 IDE,捆绑了对 Unity 和 Unreal Engine 的支持以及 Godot 插件。 自 2017 年以来,我们一直在开发支持游戏引擎的创新解决方案,例如基于 Unity 最佳做法的检查,甚至是从 Update 方法调用开销大的 Unity API 时高亮显示的功能。
我们还会为游戏资源编制索引,从而展示代码在 Unity 资源或 Unreal 蓝图中的使用位置,并在编辑器中显示