在过去的一年半中,我们一直在进行 Rider for Unreal Engine 的抢先体验计划,这是一款用于使用 Unreal Engine 以 C++ 开发游戏的全新 IDE。该计划吸引了数以万计的独立游戏开发者以及众多游戏开发工作室和各种规模的公司。我们很想知道用户们最看重产品中的哪些功能,喜欢哪些功能,以及认为可能缺少哪些功能。我们决定与 Wargaming RED 的技术总监 Viacheslav Dubikovsky 进行交流。Wargaming RED 是一家近期于俄罗斯莫斯科成立的游戏开发工作室,隶属于 Wargaming Group Limited。采访由 .NET 和 C+…