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RiderFlow 2022.1.4 버그 수정 업데이트
새로운 RiderFlow 업데이트가 출시되었습니다! 새로운 기능을 살펴보겠습니다.
RiderFlow에 대해 처음 들어보셨나요? RiderFlow는 씬을 관리하고 탐색 및 검색하며 리팩터링하는 데 도움을 줍니다. Asset Store에서 다운로드하거나, Unity 패키지 관리자를 사용하여 설치하거나, 웹사이트에서 직접 RiderFlow.unitypackage를 다운로드할 수 있습니다.
RiderFlow 메모에 한국어, 중국어 및 일본어 지원
RiderFlow 2022.1.4에서는 메모 기능 및 코드 에디터에서 한국어, 중국어 및 일본어 지원을 추가했습니다. 이 업데이트부터 이러한 언어를 사용하는 개발자들이 RiderFlow에서 코딩할 때 해당 언어를 사용할 수 있습니다.
계층 구조 메모, 메모 탐색기 및 코드 에디터와 같은 모든 텍스트 필드에 한국어, 중국어 및 일본어 문자를 입력할 수 있도록 IME 지원을 추가하여 문자가 제대로 표시되고 스크롤할 수 있습니다.
기타 수정 사항
- macOS 사용자의 경우 ⌘ 대신 Ctrl을 사용했기 때문에 작동하지 않았던 많은 단축키를 수정했습니다. 이러한 단축키가 모두 업데이트되었습니다(RF-306).
- 새로운 프리팹 섹션은 더 이상 다른 GameObject로 전환한 후 이름을 잃지 않습니다(RF-348).
- 이제 Replace with(다음으로 바꾸기) 검색 창이 즉시 다시 나타납니다(RF-338).
- Replace GameObject(GameObject 바꾸기) 창에 항목 제안을 추가했습니다. 이제 15개의 제안된 게임 객체와 15개의 프리팹 형태 중에서 선택할 수 있습니다(RF-381).
- 이제 RiderFlow가 장기 실행되는 활동의 진행 상황을 보여주므로 진행 상황을 더 쉽게 파악할 수 있습니다. (RF-377).
- 이제 창에서 바로 Find Usages(사용 위치 찾기)의 진행 상황을 확인할 수 있습니다(RF-372).
- 백그라운드에서 애셋을 처리하는 동안 Find Usages/Notes/Bookmark(사용 위치/메모/북마크 찾기)를 사용할 때 알림이 보내지도록 했습니다(RF-376).
- 버전 2022.1.2 이후 메모 에디터에서 작동하지 않던 잘라내기/붙여넣기/복제 액션도 수정되었습니다(RF-379).
- 이제 Scene(씬) 뷰뿐만 아니라 프리팹 모드에서도 카메라 프리셋을 사용할 수 있습니다(RF-341).
- 파일당 Open Code Editor(코드 에디터 열기)가 한 번만 작동하도록 하여 이전 업데이트의 문제를 수정했습니다. 더 이상 코드 창을 닫은 후 열어야 할 때마다 Unity를 다시 시작할 필요가 없습니다(RF-364).
- Find Usages(사용 위치 찾기)의 미리보기 모드가 다크 모드에 맞게 조정됩니다(RF-54).
- Create section(섹션 생성) 액션이 프리팹 루트에 대해 비활성화됩니다(RF-352).
이러한 개선 사항이 유용해 보이시나요? JetBrains 웹사이트 또는 Asset Store에서 새 버전을 다운로드하고 피드백을 공유해 주세요.
RiderFlow 팀
JetBrains
The Drive to Develop
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