Kotlin
A concise multiplatform language developed by JetBrains
Kotlin Multiplatform Development Roadmap 2024
Nedávno získal Kotlin Multiplatform svou stabilní verzi, takže ho nyní mohou vývojové týmy po celém světě bez problémů a s jistotou nasadit na produkci. Pro KMP a jeho ekosystém je to ale celé teprve začátek. Společnost JetBrains chce totiž v roce 2024 přinést řadu dalších vylepšení základní technologie Kotlin Multiplatform, Compose Multiplatform, nástrojů KMP a knihoven KMP, aby vývoj napříč platformami byl co nejlepší. Přečtěte si, co plánujeme a jaké jsou naše priority v těchto oblastech.
Compose Multiplatform
Snažíme se, aby Compose Multiplatform byl frameworkem, který umožní vytvářet krásné a výkonné aplikace, které na všech podporovaných platformách vypadají stejně. Teď se zaměřujeme hlavně na to, abychom Compose pro iOS dostali do beta verze, ale rozpracované máme i další věci. V plánu máme tohle:
- Zajistit multiplatformnost všech základních API a komponent Jetpack Compose.
- Zlepšit renderovací výkon v iOS.
- Zajistit, aby se posouvání a úpravy textu v aplikacích Compose pro iOS chovaly stejně jako v nativních aplikacích iOS.
- Implementovat společné rozhraní API pro sdílení všech typů zdrojů.
- Integrovat API pro přístupnost v iOS a na desktopech.
- Poskytnout řešení pro multiplatformní navigaci.
Mnohá z výše uvedených vylepšení se týkají i aplikace Compose for Desktop. A nadto pracujeme na zlepšení stability a k vývoji přistupujeme na základě zpětné vazby od těch, kteří ji používají v produkčním prostředí.
Budeme pokračovat i ve zkoumání možností s Compose for Web, konkrétně s Wasmem. Naším nejbližším cílem je povýšení na alfa verzi, což zahrnuje:
- Možnost přenést stávající aplikace a znovu použít veškerý společný kód.
- Podporu různých velikostí, orientací a hustot obrazovek.
- Podporu vstupu z myši, dotykové obrazovky, fyzické klávesnice nebo klávesnice na obrazovce.
- Zlepšení výkonu a binární velikosti.
Sada nástrojů
Jsme odhodláni poskytovat pro Kotlin Multiplatform skvělé prostředí IDE. To si žádá nejen investice do jádra platformy a například migraci pluginu Kotlin IDE na frontend kompilátoru K2, ale současně i poskytnutí jediného nástroje (Fleet) pro multiplatformní vývoj v Kotlinu, čímž se eliminuje nutnost neustálého přepínání mezi různými IDE.
Vaši zpětnou vazbu ohledně používání Fleetu pro vývoj v Kotlin Multiplatform plánujeme rychle iterovat, abychom vám přinesli všechno potřebné pro skvělý vývoj. Mimo jiné se chystáme pracovat v následujících oblastech:
- Vylepšení podpory pro Compose Multiplatform, včetně živého náhledu běžného kódu a vizuálních ladicích nástrojů.
- Snazší konfigurace projektu v IDE.
- Jednotné a vylepšené ladění všech částí multiplatformního projektu.
Multiplatform core
Jedním z oblíbených scénářů v Kotlin Multiplatform je sdílení kódu s cílem použití na iOS. Chceme se zaměřit na zkušenosti vývojářů iOS, kteří ve svých kódech pracují s frameworky Kotlin Multiplatform.
Hlavní iniciativou v této oblasti je přímý export Kotlinu do Swiftu. Ten možní širší podporu jazyka Swift a přirozenější export rozhraní API. Kromě toho vytváříme nástroje speciálně pro autory knihoven Kotlin. Tyto nástroje jsou navrženy tak, aby zlepšily kompatibilitu a uživatelskou přívětivost rozhraní API jazyka Kotlin při exportu do jazyka Swift. Velkou pozornost věnujeme také tvorbě nástrojů. IDE a buildovací systémy jsou zásadní součástí vývojářského prostředí a naším cílem je zajistit hladkou integraci s exportem do Swiftu.
Mezi naše další iniciativy patří zrychlení kompilace Kotlin/Native, vylepšení integrace CocoaPods a zavedení podpory pro export frameworku pomocí SwiftPM.
Dále plánujeme pokračovat ve zkoumání způsobů, jak zlepšit nastavení buildování aplikací Kotlin Multiplatform. S verzí Kotlin 1.9.20 jsme vydali obrovská vylepšení v Gradle Multiplatform DSL, která usnadňují čtení a zápis. V postupném vylepšování budeme pokračovat i nadále. Kromě toho experimentujeme s Amperem, novým nástrojem pro konfiguraci projektu zaměřeným na použitelnost, zapracování a podporu IDE.
Ekosystém knihoven
Vzhledem k tomu, že ekosystém Kotlin Multiplatform rychle roste, stává se zpětná kompatibilita knihoven klíčovou. K jejímu zajištění musí tým JetBrains a tvůrci knihoven spolupracovat. A tohle je náš plán:
- Vylepšit formát klib, aby tvůrci knihoven mohli využít své znalosti o vytváření knihoven JVM.
- Implementovat v knihovnách jazyka Kotlin Multiplatform stejné chování při vkládání kódu jako u knihoven JVM.
- Poskytnout nástroj, který zajistí, že se veřejné API multiplatformní knihovny nezměnilo nekompatibilním způsobem.
Také zlepšíme proces publikování knihoven KMP. Konkrétně plánujeme následující:
- Umožnit vytvářet a publikovat knihovny KMP bez počítače Mac.
- Poskytovat šablony a rozsáhlé pokyny pro vytváření a publikování knihovny KMP.
Přestože je Kotlin Multiplatform nyní stabilní, plánujeme významné aktualizace. Každopádně buďte bez obav: Knihovny vytvořené v současném formátu budou stále fungovat i s novějšími verzemi jazyka Kotlin.
Zjistit více
- Kotlin Multiplatform má stabilní verzi a může se nasadit do produkce
- Compose Multiplatform 1.5.10 – ideální čas s ním začít
- Amper – zlepšuje Build Tooling User Experience
- Přivítejte Fleet s podporou pro Kotlin Multiplatform
- Kotlin roadmap