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Prise en charge de Kotlin dans Fleet : découvrez un nouvel IDE de JetBrains
JetBrains Fleet est un éditeur de code léger et un IDE qui utilise le moteur de traitement de code d'IntelliJ. Actuellement en phase de préversion publique, il peut être utilisé gratuitement. Fleet permet déjà de développer avec plusieurs langages populaires, tels que Python, TypeScript/JavaScript, Go, Java, PHP, C# et Kotlin. Principalement développé en Kotlin, il offre l'une des prises en charge les plus avancées pour ce langage. Pour prendre connaissance des langages et des technologies que le produit prend en charge et de ceux qui viendront prochainement s'ajouter à la liste, consultez la
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Fleet 1.19 : fonctionnalités assistées par IA et configuration simplifiée pour rust-analyzer, interpréteurs Python et npm
La mise à jour de Fleet 1.19 est disponible et vous pouvez la télécharger dans Toolbox App. Il s'agit d'une mise à jour spéciale, car en plus d'améliorer des fonctionnalités existantes, elle apporte une nouveauté majeure. En effet, Fleet comprend maintenant une assistance générée par IA ! Cette implémentation initiale inclut plusieurs nouvelles fonctionnalités alimentées par IA, via l'API OpenAI. Nous faisons beaucoup d'expérimentations pour faire évoluer Fleet, au niveau de son architecture comme de l'expérience utilisateur, vos retours sont donc très importants pour nous. Voici l
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Lancement du programme de préversion publique de Fleet
L’annonce du lancement de Fleet a suscité un grand intérêt et plus de 137 000 personnes se sont inscrites à son programme de préversion privée depuis. Dans un premier temps, nous avons choisi de limiter l'accès à Fleet afin de pouvoir traiter tous les retours d’expérience de façon progressive. Nous tenons à remercier chacune des personnes ayant participé à ce programme et à nous excuser auprès de celles qui n’ont pas eu la possibilité de le rejoindre. Nous avons une bonne nouvelle pour ces dernières : votre attente arrive à son terme. Fleet n'en est qu'à ses débuts et nous avons encor
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Dans les coulisses de Fleet, Partie III - Gestion d'états
Cet article fait partie d'une série consacrée à la conception et au fonctionnement de Fleet, notre IDE nouvelle génération. Partie I – Vue d'ensemble de l'architecture Partie II – Présentation détaillée de l'éditeur Partie III – Gestion d'états Précédemment, nous avons abordé les sujets de l'architecture de Fleet et des algorithmes et structures de données utilisés dans l'éditeur. Dans ce nouvel article, nous allons commencer à examiner l'approche adoptée pour implémenter la gestion des états. Il s'agit d'un sujet complexe, que nous développerons en plusieurs fois. Pour le moment, nous all
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Dans les coulisses de Fleet, Partie II – Présentation détaillée de l'éditeur
Sommaire Un agrégat de structures de données Des cordes partout Arbres d'intervalle pour les widgets et autres. Cordes pour les jetons et Arbre de syntaxe abstrait Cordes pour le rendu Remarque sur l'immutabilité En résumé Cet article fait partie d'une série consacrée à la conception et au fonctionnement de Fleet, notre IDE nouvelle génération. Partie I – Vue d'ensemble de l'architecture Partie II – Présentation détaillée de l'éditeur Le permier article de cette série était consacré à l'architecture de Fleet. Dans cette deuxième partie, nous allons
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Dans les coulisses de Fleet, Partie I - Vue d'ensemble de l'architecture
Nous avons récemment annoncé le lancement de Fleet, notre IDE nouvelle génération. Il est actuellement disponible en version preview privée et nous avons reçu de nombreux retours des premiers utilisateurs, qui nous ont permis de commencer à travailler à son amélioration en vue du lancement de sa version preview publique courant 2022. En attendant, nous allons vous en dire plus sur la conception et le fonctionnement de Fleet. Nous avons préparé une série d'articles de blog afin de vous présenter toutes les facettes de Fleet, de la vue d'ensemble de son architecture aux détails concernant la
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Bienvenue dans Fleet !
Mise à jour du 3 Décembre 2021 : Nous avons reçu un très grand nombre de demandes pour rejoindre le Programme Early Preview de Fleet et ne pouvons malheureusement plus accepter de nouvelles inscriptions. Toutes les personnes s'étant inscrites avant le 3 décembre recevront bien leur invitation à rejoindre le programme. Les abonnements aux mises à jour et actualités du programme Early Preview de Fleet restent accessibles sur jetbrains.com/fleet. Vous pouvez également suivre @JetBrains_Fleet sur Twitter. Cela fait des années que l'on nous demande, « Quand allez-vous développer un édi