日本市場向けデベロッパー アドボケートの募集を開始しました。
こんにちは。JetBrains堀岡です。
JetBrainsにとって日本市場は、アジア地域において、中国・韓国と共にさらなる成長が期待されている市場の1つです。
これまでの日本市場における代理店の皆様との協業に加え、過去2年では
- 2018年:JetBrains内において日本市場向けセールス・マーケティングチームを発足
- 2019年:JetBrainsストアにおける日本円価格導入、公式ウェブサイトjetbrains.comの日本語対応
を行いました。これにより、より多くの日本のお客様に対して、JetBrainsと直接日本語でコミュニケーションできる手段を提供したり、より多くの製品や技術、JetBrainsの活動に関する情報を日本語で発信・公開できるようになりました。
私たちJetBrainsのリージョナルチームにとって、究極のゴールは(他のグローバル企業がそうであるように)「JetBrainsにおける全ての顧客体験をローカライズすること」ことです。これは実現には時間がかかることですが、一歩ずつ進めていくことにより、より多くの日本のお客様の成功にJetBrainsの製品やテクノロジーを通じて貢献できればと考えています。
2020年の取り組みとして
- 既にロードマップとしてアナウンスされている(一部IDE製品の)日本語化
- 日本市場における.NET技術・ゲーム業界向けデベロッパーアドボケートの採用
が始まっています。これにより、既にサービス提供頂いている、日本におけるJetBrainsトレーニングパートナーの皆様やコミュニティ活動としてご支援頂いている皆様の活動に加え、JetBrainsからも、より多くの日本語による技術情報の発信や、エンジニアコミュニティとの交流、製品や技術をご利用いただいているお客様とのテクニカルなコミュニケーションを充実させていきたいと考えています。
ということで(2020年2月5日現在)弊社キャリア向けページにて募集中の.NET技術・ゲーム業界向けデベロッパーアドボケート向けポジションを日本語でも簡単に紹介いたします。
仕事内容
- マーケティングコンテンツ、チュートリアル、動画等の作成
- コーディング
- JetBrains製品や周辺技術のトレーニングの実施
- JetBrainsやパートナー向けイベント登壇
- 顧客訪問
- ユーザーとの対話
- 製品開発チームへのフィードバック
必要なスキル・要件
- 5年以上のソフトウェア開発経験
- .NETおよびゲーム開発技術(UnityやUnreal Engine等のゲームエンジンを用いたゲーム開発・および背景となる技術)に関する知識と経験
- 優れたコミュニケーションスキル
- 教える技術
- 新しい技術を進んで試し、習得する能力
- 定期的な出張が可能であること
- JetBrains Riderに関する知識
期待される人物像
JetBrainsでは、会社や上司から、働く場所や時間、仕事のやり方をマイクロマネージされることはありません。自由であることを楽しむとともに、チームメンバーと共に、ゴールに向かって、必要なタスクを自ら計画し、実行していくことができ、JetBrainsの製品をテクノロジーを通じて、日本のお客様のソフトウェア・ものづくりに貢献したいと強く思っている候補者の方を探しています。
その他
- JetBrains 会社概要(日本語)
- 日本を含むアジア地域ではJetBrainsのオフィスはまだありません。日々の仕事環境はフルリモートです。
- JetBrainsの組織は職能別にリーダーのみが存在するグローバルでフラットな組織です。本ポジションで採用された場合、グローバル・デベロッパーアドボケートチームの所属となります。
- その他、質問があれば採用情報メールアドレス(jobs at jetbrains.com)または私までお気軽にお知らせください。