CEDEC 2023 に JetBrains チームが参加します
昨年の CEDEC 2022 に引き続き、8月23日 よりパシフィコ横浜ノースにて 3 日間開催される CEDEC 2023 に JetBrains チームが出展いたします!CEDEC はコンピューターエンターテインメント業界全体の技術力向上を目的としており、前年の開催では 1 万人近くが参加した国内最大規模のゲーム開発カンファレンスです。今年はスポンサーセッションでのトークに加え、現地会場でブース出展もいたします。
スポンサーセッション
弊社のデベロッパーアドボケイトであるマット・エリス(@citizenmatt)が登壇します!弊社のプロダクトのデバッグ機能を最大限に活用する方法をはじめ、まだご存知ない方のために当プロダクトの概要もご紹介します。Unity 用のC# ゲームコードに対して、JetBrains の ゲーム開発向けIDE Rider を用いた効率的なデバッグ方法について学んでいただける機会となっております。英語と日本語による逐次通訳にて、トークをお楽しみください。(オンライン参加可)
- タイトル:「JetBrains Rider を使った Unity ゲームのデバッグ術」
- 内容:Rider のデバッグ術として、ブレークポイントの設定、値の確認、ステップイン、オーバー、アウトといった基本的なデバッグ機能を紹介します。また、条件付きブレークポイント、依存ブレークポイント、Unity 特有の「ポーズポイント」など、より複雑で高度なデバッグ機能を活用する方法についてもご紹介します。
- 登壇者:マット・エリス(JetBrains / デベロッパーアドボケイト)日本語による逐次翻訳
- 登壇日時:8月24日(木)午前 10 時 − 11 時 / 60 分
- 会場:パシフィコ横浜ノース 第 12 会場
ブース出展内容
弊社のブースでは、JetBrainsのゲーム開発ツールにも従事しているマット・エリスや日本チームのメンバーが、デモやお話を通じて Unity に加え、Unreal Engine 開発環境への統合など、最新のゲーム開発関連の JetBarins 製品をご紹介いたします。さらに、弊社の全ツールが使用可能な個人向けプラン 1年分が当たる抽選や、限定のオリジナルグッズの配布などさまざまな特典をお楽しみいただけます。是非お気軽にお立ち寄りください。(ブース位置:E-26)
なお現時点では現地参加可能なレギュラーパスの販売は終了しており、オンライン受講の申し込みのみが可能となっておりますので、セッション参加を希望される方は CEDEC のウェブサイトをご確認ください。セッションにオンライン参加いただき、アンケートにご回答いただいた皆様向けにも特典を準備しております。
皆様のご来場・ご参加を心よりお待ちしております。