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최근 게시물

Kotlin 1.4.20

Kotlin 1.4.20이 출시되었습니다

Kotlin 1.4.20이 새로운 실험적 기능과 함께 출시되었습니다. 커뮤니티 의견에 대해 열린 태도는 Kotlin 팀의 기본 원칙 중 하나로서, 저희에게는 새로운 기능의 프로토타입에 대한 여러분의 생각이 필요합니다. 직접 체험해 보고 Slack(여기 또는 YouTrack에서 초대 받기)에서 의견을 공유해 주세요. 주요 개선 사항은 다음과 같습니다. invokedynamic을 통한 문자열 연결 등의 새로운 JVM 기능 지원 KMM 프로젝트의 향상된 성능 및 예외 처리 JDK 경로: Path(“dir”) / “file.txt”의 확장 기능 이 외에도 1.4.0에 추가된 기능을 포함하여 기존 기능에 대한 수많은 수정 및 개선 사항을 제공합니다. 따라서 이러한 기능 중에서 문제를 겪으신 적이 있다면 다시 한 번 사용해 보세요. Kotlin 1.4.20의 기능을 자세히 알아보려면 계속 읽어보세요. Kotlin 문서 내 Kotlin 1.4.20의 새로운 기능 페이지에서 릴리스에 관한 간략한 개요를 확인할 수도 있습니다. 전체 변경 목록은 변경 로그에서 확인할 수 있습니다. 언제나 그렇듯이 이번 릴리스에 도움을 주신 외부 기여자들께 감사의 말씀을 전합니다. 그러면
November 24, 2020 작성자: Jessie Cho

Kotlin을 사용한 생산적인 서버측 개발: 업계 사례

Kotlin은 Java의 대안으로 만들어졌습니다. 즉, JVM 에코시스템 내에서의 애플리케이션 영역은 Java와 동일합니다. 여기에는 서버측 개발이 당연히 포함됩니다. 저희는 사용자가 서버측 애플리케이션 개발에 Kotlin을 이용했던 경험을 듣고 이 경험을 커뮤니티와 공유하려고 합니다! 여러분의 이야기를 들려주세요! Kotlin은 최근 몇 년 동안 Android 에코시스템에서 엄청난 성장을 이뤘습니다. 서버측 개발에 Kotlin을 채택하는 추세도 꾸준히 늘고 있습니다. 그러나 서버측 개발에 Kotlin의 채택을 고려 중인 회사로부터 종종 듣는 질문은 "이런 작업에 Kotlin을 이용하는 곳이 또 어디있나요?”입니다. 회사는 기술을 선택할 때 올바른 결정을 내리기를 원합니다. 그들은 다른 회사들도 동일한 목적으로 이러한 기술을 채택하고 성공을 거두고 있음을 확인하고 싶어합니다. 이 게시글에서는 서버측 개발에 Kotlin을 채택한 몇몇 회사들을 간략하게 소개합니다. 동일한 목적으로 Kotlin 채택을 고려 중이라면 이 글이 결정을 내리는 데 도움이 되기를 바랍니다. 이 블로그 게시글은 Kotlin 1.4 온라인 이벤트의 발표 내용을 바탕으로 합니다. Yo
November 19, 2020 작성자: Jessie Cho

Kotlin Heroes 5: ICPC Round가 곧 개최됩니다

Kotlin Heroes 5: ICPC Round - JetBrains와 Codeforces가 공동 주최하는 정기 경쟁 프로그래밍 대회의 새로운 라운드가 시작됩니다! 지금 등록하고 대회 날짜인 2020년 11월 12일(한국 표준시 기준: 11월 13일 08시 35분)을 메모해 두세요. 이번에는 세계적으로 유명한 ICPC(International Collegiate Programming Contest)와 함께 특별한 라운드를 준비했습니다. 자신의 기술을 테스트하고 가장 뛰어난 코딩 전문가들과 기량을 겨뤄볼 수 있는, 만나기 힘든 기회입니다. Kotlin Heroes는 프로그래밍 경험 수준에 관계 없이 모든 사람이 즐길 수 있으며, 참가자 모두에게 상품을 받을 수 있는 기회가 주어집니다! Kotlin Heroes란? Kotlin Heroes는 JetBrains와 코딩 대회로 가장 인기 있는 플랫폼인 Codeforces에서 준비 및 주최하는 Kotlin 전용 코딩 대회입니다. 앞서 치러진 4개 라운드에는 4000명 이상이 참여했고, 여기에는 tourist, Egor, Benq, eatmore, Golovanov399, Petr, ecnerwala 등 유명 프로
November 11, 2020 작성자: Jessie Cho

잘 알려지지 않은 Kotlin에서 빠른 컴파일의 비밀

많은 코드를 빠르게 컴파일하는 것은 어려운 문제입니다. 특히, 컴파일러가 제네릭을 사용한 오버로드 확인 및 유형 추론과 같은 복잡한 분석을 수행해야 하는 경우에는 더욱 그렇습니다. 이 게시물에서는 실행-테스트-디버그를 반복하는 일상적인 상황에서 많이 발생하는 비교적 사소한 변경을 훨씬 빠르게 컴파일할 수 있도록 해주는 Kotlin의 엄청난, 그러나 대부분 드러나지 않은 부분에 대해 이야기 하려고 합니다. 또한, Kotlin의 빠른 컴파일 프로젝트를 담당하는 JetBrains 팀에 합류할 선임급 개발자를 찾고 있으니, 관심이 있으신 분들은 게시물 하단을 참조하세요. XKCD 만화 #303로 이야기를 시작해 보겠습니다. 이 게시물은 모든 개발자의 삶에서 매우 중요한 측면을 다룹니다. 바로, 코드를 변경한 후 테스트를 실행하는 데(또는 프로그램의 첫 줄에 도달하는 데) 시간이 얼마나 오래 걸리는가의 문제입니다. 이것을 종종 테스트 시간이라고 합니다. 이 문제가 왜 중요할까요? 테스트까지 시간이 너무 짧으면 커피를 마시거나 잠시 숨을 돌릴 시간조차 나지 않을 겁니다. 테스트까지 시간이 너무 길면, 소셜 미디어를 탐색하기 시작하거나 다른 것을 하느라 주의력이 떨
October 27, 2020 작성자: Jessie Cho

Kotlin 1.4 온라인 행사

올해의 Kotlin 행사가 곧 개최됩니다! 10월 12-15일 사이에 JetBrains가 주최하는 Kotlin 1.4 온라인 행사에 참여하고 4일간의 Kotlin 여정을 함께하세요. 행사 기간 중 언제든 강연을 듣고, Kotlin 팀과 대화를 나누거나 연사에게 질문을 할 수도 있습니다. 그뿐 아니라 다음과 같이 풍성한 액티비티 및 엔터테인먼트도 준비되어 있습니다. Q&A 세션 QuizQuest, 참가자를 위한 경품 추첨 버츄얼 Kotlin 부스 행사 채팅 아래에서 자세한 내용을 읽고 액티비티에 참여하는 방법을 알아보세요. Kotlin 1.4 온라인 행사 등록하기 프로그램 및 연사 소개 최신 Kotlin 릴리스와 관련한 흥미진진한 강연 및 대담이 4일 간 진행됩니다. JetBrains 연사와 더불어 Google의 Florina Muntenescu, Spring의 Sébastien Deleuze가 새로운 기능을 개발해온 과정을 설명하고 심층적인 기술과 관련한 특별한 비밀을 공개할 예정입니다. 첫날에는 Kotlin과 관련한 전반적인 내용을 다룹니다. 기조연설, 커뮤니티 개요 및 언어 기능 및 툴링 성과와 관련한 강연이 준비되어 있습니다. 두 번째 날
September 28, 2020 작성자: Jessie Cho

알파 버전으로 전환되는 Kotlin Multiplatform Mobile

Kotlin Multiplatform Mobile(KMM)은 iOS 및 Android 애플리케이션 모두에서 동일한 비즈니스 로직 코드를 사용할 수 있도록 도와주는 SDK입니다. 이제 KMM이 알파 버전으로 전환되어 비즈니스 로직을 모바일 앱에서 바로 공유할 수 있습니다. 이 버전에는 새로운 Android Studio용 KMM 플러그인이 포함되어 동일한 IDE에서 공유 코드를 작성, 실행, 테스트 및 디버그 할 수 있습니다. 모바일 앱에서 Kotlin을 사용하여 코드를 공유하는 VMWare, Autodesk, Yandex와 같은 훌륭한 팀과 함께하세요. 모바일 플랫폼 간에 코드를 재사용하는 일이 이보다 더 쉬울 수 없습니다! Kotlin Multiplatform Mobile이란? Kotlin Multiplatform Mobile(KMM)은 JetBrains가 제공하는 크로스 플랫폼 모바일 개발용 SDK입니다. Kotlin의 멀티플랫폼 기능을 사용하며, 모바일 크로스 플랫폼 애플리케이션을 최대한 즐겁고 효율적으로 빌드할 수 있도록 종합 환경을 제공하기 위해 설계된 다양한 도구와 기능을 포함합니다. 애플리케이션의 Android 및 iOS 버전은 공통점이 많지
September 8, 2020 작성자: Jessie Cho

품질과 성능에 초점을 맞춘 Kotlin 1.4 출시

이 블로그 게시물은 다음 언어로도 읽을 수 있습니다: 日本語, Français, English, Español, Português, Русский, 简体中文 오늘 Kotlin 1.4.0이 출시됩니다! 지난 몇년간 JetBrains는 Kotlin을 재미 있고 즐겁고 생산적인 프로그래밍 언어로 만들기 위해 열심히 노력해 왔습니다. 이번 Kotlin 버전에서도 이러한 목표를 계속 추구하기 위해 Kotlin과 그 도구의 성능 및 품질을 개선하는 데 많은 에너지와 노력을 기울였습니다. 또한 오랫동안 기다려온 Kotlin 인터페이스용 SAM 변환을 포함하여 몇가지 새로운 언어 기능을 지원합니다. Kotlin 1.4에 도입된 변경 내용 및 개선 사항을 최대한 활용하는데 도움이 될 Kotlin 1.4 온라인 이벤트에 여러분을 초대합니다. 이 행사에서는 Kotlin 팀과 함께 질문 답변 시간을 가지는 등 4일 동안 Kotlin 관련 논의를 완전히 무료로 즐기실 수 있습니다. 커뮤니티 및 에코시스템 지난 12개월 동안 580만 명 이상의 사용자가 Kotlin 코드를 편집했으며 그 수는 계속 증가하고 있습니다. Kotlin이 이렇게 인기를 얻고 있는 것을 보니 매우 기쁩니다
August 17, 2020 작성자: Jessie Cho

Kotlin 1.4.0-RC 릴리즈

Kotlin의 다음 버전까지 얼마 안 남았습니다! 다음 주요 버전으로 공개될 프로그래밍 언어의 릴리스 후보인 Kotlin 1.4.0-RC가 릴리즈 되었습니다. 아래 글에서 Kotlin 1.4.0-RC의 변경 사항을 확인하고 Kotlin 1.4.0 공식 출시 전 새로운 기능을 사용해 보세요. 주요 릴리스 버전(1.4-M1, 1.4-M2, 1.4-M3)을 사용하고 피드백을 공유하여 이번 Kotlin 버전이 향상될 수 있도록 지원해주신 모든 분들께 특별한 감사를 전합니다! 이번 게시물에서는 Kotlin 1.4.0-RC 신규 기능 및 핵심 개선 사항을 중점적으로 소개합니다. 향상된*.gradle.kts IDE 지원: 스크립트 구성의 명시적 로딩 및 오류 보고 기능이 추가되었습니다. 이제 기본적으로 표준 라이브러리 종속 요소를 포함하는 소스 집합: 멀티플랫폼 프로젝트 및 단일 플랫폼 대상의 프로젝트에서 모두 지원됩니다. 간소화된 CocoaPods 종속 요소 관리. 개선된 Kotlin/JS 통합: npm 종속 요소, CSS , Gradle의 Dukat, 디폴트 컴파일러 백엔드에서 @JsExport 어노테이션 사용 가능. Node.js API 바인딩 테스트 버전. 코루
August 11, 2020 작성자: Jessie Cho

Kotlin 1.4-M3 출시: 표준 라이브러리 변경 사항

Kotlin 1.4의 최종 테스트 버전인 1.4-M3 버전을 기쁜 마음으로 소개합니다. 이번 게시글에서는 이번 테스트 버전이 Kotlin 표준 라이브러리에 추가할 변경 사항을 설명해드릴 예정입니다. 또한 M3의 기타 구성 요소에도 업데이트가 있습니다. 곧 다른 블로그 게시글을 통해 Kotlin 1.4의 마지막 버전이 될 릴리스 후보 버전(1.4-RC)에 대한 정보도 다룰 예정입니다. 1.4-M3의 표준 라이브러리 변경 사항은 다음과 같습니다. 이제 JVM 라이브러리에서 module-info 설명자가 지원됩니다. 함수형 인터페이스가 표준 라이브러리에 추가되었습니다. 신규 컬렉션 연산이 실제 사례에 적용됩니다. @Throws 어노테이션이 일반 라이브러리에서 지원됩니다. 부동 소수점 배열의 일부 함수가 더이상 사용 되지 않습니다. 전체 변경 목록은 변경 로그에서 확인할 수 있습니다. 언제나 그렇듯이 외부 기여자들께 진심으로 감사의 말씀을 전합니다. 테스트 버전을 사용하고 피드백을 공유해주신다면 정말 감사하겠습니다. 이제 표준 라이브러리 아티팩트에 module-info 설명자가 포함됩니다. Java 9부터 Jigsaw 프로젝트를 활용하여 애플리케이션을 모
July 16, 2020 작성자: Jessie Cho

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