2022~2023년 Kotlin 팀의 계획: 주요 프로젝트 및 생산성 기능

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Kotlin은 일반적으로 서버 측, 멀티플랫폼 및 Android 앱을 작성하는 데 사용되지만 잘 알려지지 않은 사용 사례도 많이 있습니다. 그 중에는 Minecraft 플러그인 개발, 로봇용 소프트웨어 작성, Compose for Desktop을 사용한 PowerPoint 프레젠테이션 생성까지 다양하게 있습니다. 적용할 수 있는 사용 사례와 구현해야 할 잠재적인 개선 사항은 매우 많지만 여러분에게 가장 도움이 될 사항에 초점을 맞추는 것이 저희에게는 중요합니다. 매년 저희는 여러 핵심 프로젝트를 선정하고 성공적으로 마무리하기 위해 열심히 노력합니다. 2022~2023년 핵심 프로젝트는 다음과 같습니다.

  • Kotlin 릴리스의 품질과 안정성 개선
  • K2 컴파일러의 베타 버전 출시
  • Kotlin Multiplatform Mobile의 안정화 버전 출시
  • K2 지원 플러그인을 포함한 Kotlin IntelliJ IDEA 플러그인의 알파 버전 출시
  • Kotlin/JS IR 백엔드의 안정화 버전 출시

이러한 핵심 프로젝트는 다른 계획과 함께 약 50개의 로드맵 티켓을 구성합니다. 그 중 일부는 여러분의 경험에 직접적인 영향을 미치겠지만 일부는 알아채지 못할 수도 있을 겁니다. Kotlin 로드맵을 쉽게 파악할 수 있도록 개선 사항을 몇 가지 카테고리로 나누었습니다. 가장 중요한 티켓에 투표하고 피드백을 남겨주시면 대단히 감사하겠습니다!

단, 지금 소개해드리는 내용은 전체 로드맵이 아니라 일부 추려낸 것입니다.

시간을 더 절약하고 싶다면

추천하는 개선 사항:

멀티플랫폼 모바일 앱을 작성한다면

특히 주목해야 할 개선 사항:

라이브러리 개발자라면

꼭 확인해 보아야 할 개선 사항:

  • Compiler Plugin API의 안정화로 도구 빌드를 위한 견고한 기반이 마련됩니다.
  • 네임스페이스 지원으로 여러 선언을 공통 접두사로 그룹화할 수 있으므로 API를 더 깔끔하게 빌드할 수 있습니다.
  • Dokka 안정화 릴리스는 온보딩 환경과 Dokka의 API 및 레이아웃을 개선합니다.

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게시물 원문 작성자

Jessie Cho

Egor Tolstoy

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