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Lei

欢迎使用 Fleet!

更新 (Dec 3, 2021): 我们收到了大量针对 Fleet 早期预览项目的申请。很遗憾,目前申请通道已关闭,不过我们会陆续向已提交申请的用户发送邀请。也欢迎您通过 https://www.jetbrains.com/zh-cn/fleet/ 订阅 Fleet 的最新动态,或是关注 JetBrains 官方微信、微博账号随时掌握新鲜资讯。 多年来,我们一直被问到:"JetBrains 什么时候会创建一个轻量级编辑器?" 我们今天很高兴宣布 Fleet,一个有一点不一样的轻量级的编辑器! 当您第一次启动 Fleet 时,它会作为一个功能齐全的编辑器启…

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隆重推出 JetBrains IDE 的远程开发

在本周陆续发布的 2021.3 版本的各 IDE 中,JetBrains 向 IntelliJ 平台添加了远程开发支持! 您可以在远程服务器上托管源代码、工具链和 IDE 后端,并使用基于 IntelliJ 平台的本地瘦客户端编写、导航、重构、运行、调试和测试项目。 体验就像是在处理本地托管的项目和使用本地安装的 JetBrains IDE。 我们还在 JetBrains Space 中引入了编排支持,JetBrains Space 是我们为软件团队和项目打造的一体化解决方案,让远程开发环境可作为云中的虚拟机实现自动化管理。 Space 可确保代码处于最新状态,将依赖项准…

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Dokka 开始测试啦 – 快来试试并分享您的反馈!

我们很高兴地宣布,Dokka 已经进入了测试阶段。 这意味着我们距离稳定版发布越来越近,但在此之前,我们需要您对测试版中的主要新功能 – 新的 HTML 输出格式的反馈。 包的示例 这次测试版本的发布主要是为了完善 HTML 输出格式的 UI 和 UX,以便它们满足社区的要求,并在下一个版本 1.7 中及时实现它们。 请尝试一下 1.6 版本,并分享您的反馈以及您的使用案例。 您可以在 Slack 上的 Dokka 频道提交反馈,也可以通过我们的bug跟踪系统创建工单来提交反馈。 如果您还不是 Kotlin Slack 的成员,可以请…

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使用 Rider for Unreal Engine 开发新游戏,来自 Wargaming 的开发故事

在过去的一年半中,我们一直在进行 Rider for Unreal Engine 的抢先体验计划,这是一款用于使用 Unreal Engine 以 C++ 开发游戏的全新 IDE。该计划吸引了数以万计的独立游戏开发者以及众多游戏开发工作室和各种规模的公司。我们很想知道用户们最看重产品中的哪些功能,喜欢哪些功能,以及认为可能缺少哪些功能。我们决定与 Wargaming RED 的技术总监 Viacheslav Dubikovsky 进行交流。Wargaming RED 是一家近期于俄罗斯莫斯科成立的游戏开发工作室,隶属于 Wargaming Group Limited。采访由 .NET 和 C+…

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隆重推出 JetBrains Academy 结业证书

自 2019 年首次发布 JetBrains Academy 抢先体验计划以来,我们一直在认真听取您的反馈,将各个功能请求添加到我们的待办事项中,并正在逐一实现。 我们在结业证书方面的工作已经开展许久,在我们团队的不懈努力下,它终于得以发布。 正因历时已久,这一消息才愈发令人激动! 没错 – 您现在可以获得 JetBrains Academy 结业证书啦! 开始学习 结业证书是佐证您通过学习所获技能的绝佳工具,可帮助您在就业市场中脱颖而出并大力推动您的职业发展。 个性化 JetBrains Academy 证书可方便地附加到您的简历或 LinkedIn 个人资料中。 您可以…

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2021 Kotlin 中文开发者大会

2021 Kotlin 中文开发者大会

Kotlin 团队新的发布周期,为 Kotlin 的快速进展注入了全新动力。Kotlin 1.5.31 的增量更新刚刚发布,1.6 也提上了年底前发布的日程。大中华地区目前已累计有 7 个 Kotlin 用户组,横跨北京、上海、深圳、江西、合肥、香港、台湾等地。从 10 月 19 日起,Kotlin 团队也开始今年一系列的线上直播活动,议题涵盖 K2 编译器、KSP、Kotlin/JS & WebAssembly、KMM、Server-Side(Ktor & Spring)、代码覆盖率工具 Kover 及代码质量工具 Qodana 等。Kotlin 用户组的组织者们也为此准备了…

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Kotlin 吉祥物来了!

更新日期:2022 年 8 月 15 日 ⏸️Kotlin 吉祥物的进展如何? 已暂停 我们推出新的 Kotlin 吉祥物已经有一段时间了,我们也一直在仔细监测反馈。 尽管你们中的许多人表达了对吉祥物的热情,但也有人表达了批评和反对。 我们恳请您不要使用当前形式的吉祥物。 虽然可能无法创造出一个人人都喜欢的设计,但这个吉祥物应该代表社区,我们希望所有人都喜欢它。我们将退一步,解决我们收到的所有顾虑和改进建议。 我们将很快与大家联系! Kotlin 已经问世大约十年了,但我们总觉得有一个很大的缺憾,就是少一个吉祥物。 现在,我们要…

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IntelliJ IDEA 2021.3 EAP 4:远程开发、Groovy 4 支持以及更多新功能

IntelliJ IDEA 2021.3 EAP 4 现已发布! 此版本带有一项重要的新功能:远程开发支持。 还带来了 Groovy 4 支持、无障碍功能更新和其他改进。 您可以从我们的网站、免费的 Toolbox App 或通过 snap(Ubuntu 用户)下载,来体验新版本。 更新内容如下。 远程开发 从 EAP 4 开始,IntelliJ IDEA 支持远程开发工作流。 这让软件工程师可以轻松连接到运行 IDE 后端的远程计算机,并像在本地计算机上一样无缝处理项目。 通过远程开发工作流,您可以: 使用任何设备进行开发。软件开发者不受本地设备功能的限制…

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通过 JetBrains Account 以试用 IDE 和 .NET 工具

自 2021.2.3 起,您将需要 JetBrains Account 来评估我们的 .NET 工具和 IDE,但不包括其 Community Edition 和 Educational Edition。 EAP(抢先体验计划)于近期引入了相同的要求。我们收到了大量来自社区的反馈,并解决了人们遇到的一些问题。我们将继续努力以使这一过程尽可能平稳,方便广大用户试用我们的工具。 我们之前已经提到过采取这一步骤的原因,但在此同样值得重申: 我们希望让新人更容易上手我们的产品。为实现这一目标,我们会在您开始评估产品时有选择地提供某些内容,例如提示和技巧、相关学习材料等。未经您的明确同意,我们不…

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探索 YouTrack:工作流

许多工作都会涉及某种例行流程,这在团队协作中尤其常见:比如,在解决所有子任务后关闭其用户情景;提醒其他成员临近的截止日期;创建发布任务和多个子任务,再将其分配给相关负责人。 这些步骤是不是看起来很熟悉? 手动执行这类任务既浪费时间,又很有可能遗漏重要环节。 选择 YouTrack 就能避免这些麻烦。 几年前,我们推出了名为“工作流”的功能,用以自动化此类例行任务。 这篇博文将分享工作流功能的基础知识,帮助使用者更轻松地根据流程调整 YouTrack,实现例行任务自动化。 我们还有更多好消息。 YouTrack 的下一个主要更新将于今年秋季推出,会进一步扩展工作流功能。 全新的可视化工作流…

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探索 YouTrack 系列:仪表板

在探索博客系列中,我们将介绍 YouTrack 中的实用功能,并说明如何高效使用这些功能。 在这篇文章中,我们将展示如何为执行概览、团队视图、个人待办事项和访客着陆页设置仪表板。 仪表板可提供运行报告,让您随时了解 YouTrack 中项目和任务的当前状态。 它们可以显示图表、带有截止日期的日历、通知动态消息、时间跟踪统计等。 您可以在 JetBrains Marketplace 上找到所有可用的仪表板微件。 创建和设置仪表板 任何仪表板的创建和配置过程都相同。 创建仪表板,配置其可见性,然后添加和配置待使用的微件。 微件是在仪表板上显示信息的元素。 每个…

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JetBrains DataSpell EAP 现已向所有用户开放

JetBrains DataSpell 是我们专为数据科学家构建的全新 IDE。 从 3 月宣布至今,它一直在专属抢先体验计划 (EAP) 下提供。 在我们邀请所有用户之前,我们目前只邀请了有限数量的用户来帮助我们打磨完善这款全新的 IDE。 今天,我们十分高兴地宣布将向公众开放 EAP。 这意味着我们正在向所有等候已久的用户发出诚挚邀请。 我们还允许用户不必注册即可从 JetBrains DataSpell 的网站中下载 EAP 版本。 欢迎您立即下载最新的 EAP 版本。  在过去数月中,Data…

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