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Kotlin Coroutines 1.5: GlobalScope 标记为 delicate,完善的 Channels API 等等

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合著者: Svetlana Isakova

Kotlin Coroutines 1.5.0 已发布! 以下为新版本带来的新特性:

  • GlobalScope API已被标记为delicate。GlobalScope作为高级的API很容易被滥用。 在可能会被滥用的地方,现在编译器将发出警告,并要求您在程序中选择性引入该类。
  • JUnit扩展。CoroutinesTimeout已可在JUnit5中使用。
  • 完善的Channel API。以及针对库函数新的命名方案,引入了非挂起函数trySendtryReceive以作为offerpoll更好的替代。
  • 稳定的Reactive Integrations。我们添加了更多用于将Reactive Streams类型转换成Kotlin Flow的函数,很多现有的函数和ReactiveContext API已变得稳定。

开始使用Coroutines 1.5.0

GlobalScope API 已被标记为 delicate

现在 GlobalScope 类已被 @DelicateCoroutinesApi 注解所标记。 从现在开始,所有使用 GlobalScope 的地方都需要 @OptIn(DelicateCoroutinesApi::class) 显式引入。

虽然大多数情况下都不建议使用 GlobalScope,但官方文档仍通过这个精细的 API 引入这些概念。

全局 CoroutineScope 不会和任何job绑定。 GlobalScope 多用于启动运行在整个应用生命周期内且不会提前取消的顶级协程。 在 GlobalScope 中启动的活动中协程不会让该进程保持存活状态。 就像守护线程一样。

源于 GlobalScope 的精密,其使用容易导致资源或内存泄露。 从 GlobalScope 中启动的协程并不遵守结构化并发的原则,一旦因为某种原因(例如较慢的网速)被挂起或延迟,它会持续运行并消耗资源。 例如以下代码:

调用 loadConfiguration 会在 GlobalScope 中创建一个后台工作的协程,并且不会等待其取消或完成。 一旦网络很慢,它会一直在后台等待并且消耗资源。 重复代用 loadConfiguration 将消耗更多的资源。

可行的替代

在许多情况下,应避免使用 GlobalScope,并且其包含的函数应标记为 suspend,例如:

如果通过 GlobalScope.launch 启动多个并发操作,则应将相关的操作通过 coroutineScope 进行分组:

从顶层代码的非挂起上下文中启动并发操作时,应该使用有所限制的 CoroutineScope 实例来代替 GlobalScope

合理的用法

仅仅有限的场景下,可以合理且安全地使用 GlobalScope,例如必须在整个应用生命周期过程中保持活动的顶层后台进程。 因此,所有使用 GlobalScope 的地方都需要 @OptIn(DelicateCoroutinesApi::class) 显式引入,例如:

我们建议您仔细审查所有对 GlobalScope 的用法,并注解那些属于“合理用例”的用法。 对于其他用法,它们很可能是代码中的 bug —— 如上所述来替换掉 GlobalScope 的用法。

JUnit5 扩展

我们添加了允许在独立线程中运行测试的 CoroutinesTimeout 注解,并在限制的时间之后让测试失效并中断线程。 在之前,CoroutinesTimeout 只在 JUnit4 中可用。 在这个正式版中,我们已将其集成到 JUnit5 中了。

要使用这个新的注解,请在您的项目中添加下依赖:

这是一个简单的示例,说明如何在测试中使用新的 CoroutinesTimeout

在该示例中,CoroutinesTimeout是类级别注解,并且还标记了 firstTest方法。 被注解的测试方法不会超时,因为函数级别的注解覆盖了类级别的注解。 而secondTest用到了类级别的注解,因此它会超时。

注解以下述形式定义:

第一个参数testTimeoutMs,以毫秒级定义了超时时间。 第二个参数cancelOnTimeout,定义了是否在超时后取消所有正在运行的协程。 如果设置为true,则所有协程将被自动取消。

每当您使用CoroutinesTimeout注解,它会自动启用协程调试器并在超时时转储所有协程。 其转储包含了协程创建的堆栈轨迹。 如果有需要禁用对创建的堆栈跟踪以加快测试速度,请直接使用CoroutinesTimeoutExtension,它允许进行配置。

非常感谢 Abhijit Sarkar,他为 JUnit 5 的 CoroutinesTimeout 构建了一个实用的的 PoC。 这个想法被开发成为我们在1.5版本中添加的 CoroutinesTimeout 新注解。

完善的 Channel API

通道是重要的通信原语,可让您可以在不同的协程和回调之间传递数据。 在这个版本中,我们重新设计了部分 Channel API,用更好的选择来替换了引起混淆的 offerpoll 函数。 在这个过程中,我们为挂起和非挂起方法设计了一种新的统一命名方案。

新的命名方案

我们试图建立统一的命名方案,以便后续在其他库或Coroutines API中使用。 我们想要确保函数的名称能够传达其行为的信息。 结果是,我们提出了如下内容:

  • 常规的挂起方法保持不变,例如,sendreceive
  • 封装了异常的相应非挂起方法始终以”try”为前缀:trySendtryReceive,而非旧的 offerpoll
  • 新的封装异常的挂起方法将以”Catching”作为后缀。

让我们来深入了解这些新方法的细枝末节。

Try 函数:sendreceive 的非挂起版本

一个协程可以向通道发送一些信息,而另一个协程可以从该通道接收这个信息。 sendreceive 函数都是挂起的。 如果通道已满并且不能接受新的元素,则 send 挂起其协程,而如果通道中没有返回元素,则 receive 挂起其协程:

这些函数拥有可在同步代码中使用的非挂起形式:offerpoll,但已被废弃,现在推荐使用trySendtryReceive函数。 让我们讨论这种变动的原因。

offerpollsendreceive 做了相同的事,但不会引发挂起。 这听起来很简单,而且在元素可被收发时一切正常。 一旦抛出异常,会发生什么呢? sendreceive 会挂起直到它们能继续任务。 一旦通道已满无法添加元素,或通道为空无法检索任何元素,offerpoll 会简单地返回 falsenull。 它们都会在关闭了的通道里尝试运行时抛出异常,但最后结果却令人迷惑。

在这个示例中,在元素添加前调用 poll 将会立即返回 null。 请注意不该这样使用:您应该持续定期地轮询元素,我们是为了简化说明才直接调用。 offer 的调用也是不成功的,因为我们的通道是一个 rendezvous 类型的通道,并且其缓冲区容量为零。 结果 offer 返回了 false,而 poll 返回了 null,仅仅是因为它们以错误的顺序被调用。

在上述示例中,取消 channel.close()语句的注释,将会抛出异常。 在这个例子中,poll 仍然会像之前一样返回 false。 但当 offer 尝试向已关闭的通道中增加一个元素时,则会抛出异常。 我们收到了很多抱怨,表示这种行为容易出错。 这很容易便忘记去捕获该异常,又您宁可忽略抑或以其他方式去处理,但它会令您的程序崩溃。

新的trySendtryReceive修复了这个问题,并返回了包含更多细节的结果。 每个返回的ChannelResult实例,为以下三种其中之一:成功的结果,失败或通道已关闭的标记。

该示例的工作方式与上一个相同,区别在于 tryReceivetrySend 返回了更详尽的结果。 您可以在输出中看到 Value(Failed),而不是 falsenull。 再次取消关闭通道语句的注释,现在 trySend 会返回 Closed 异常被捕获的结果。

多亏了内联值类ChannelResult 不会有额外的封装类,并且如果返回的是成功值,则原样返回,而不会产生任何开销。

异常捕获函数:带异常封装的挂起函数

从这个版本开始,带异常封装的挂起方法将以”Catching”作为后缀。 例如,新的 receiveCatching 函数会处理通道关闭情况下的异常。 请思考这个简单的例子:

在我们尝试接收值之前通道已被关闭。 但是程序成功执行完毕,表明该通道已关闭。 如果将 receiveCatching 换成普通的 receive 函数,它将抛出 ClosedReceiveChannelException

目前我们只提供了 receiveCatchingonReceiveCatching(而非之前内部的 receiveOrClosed ),但我们打算添加更多函数。

迁移您的代码至新函数

您可以用新的快捷执行自动替换项目中 offerpoll 函数的所有用法。 由于 offer 返回了布尔值,因此其等效替换为 channel.trySend(“ Element”).isSuccess

同样,poll 函数返回可空的元素,因此将其替换为 channel.tryReceive().getOrNull()

如果返回的结果并没有被使用,则可以将其直接替换为新的调用。

现在对于异常的处理有所不同,因此也许需要您手动进行必要的更新。 如果您的代码依赖于 ‘offer’ 和 ‘poll’ 方法在已关闭通道上抛出的异常,则需要使用以下替代方法。

channel.offer("Element") 的等效替换在已关闭的通道会抛出异常,即便通道是正常关闭:

如果通道由于错误而关闭,则 channel.poll() 的等效替换将引抛出异常,如果正常关闭,则返回 null

这样的变动反映了 offerpoll 函数旧的行为。

我们假定在大多数情况下,您的代码不会依赖于已关闭通道的细微之处,而是依赖它本身是错误的根源。 因此,IDE 提供的自动替换功能简化了语义。 如果这并不符合您的情况,请手动审查并更新,并考虑完全进行重写,以不同方式处理通道已被关闭的情况,而不是抛出异常。

响应式集成迈向稳定之旅

对于负责响应式框架集成的大部分函数,Kotlin Coroutines 的 1.5 版本将其升级到稳定 API。

在JVM生态系统,只有少数框架可以处理符合Reactive Streams标准的异步流。 例如,Project ReactorRxJava是该领域中最流行的两个Java框架。

Kotlin Flow有所不同,并且其类型与标准指定的不兼容,但从概念上来讲它们仍然是流。 可将Flow转换为响应式(规范且兼容TCK的)Publisher,反之亦然。 这些开箱即用的转换器是由kotlinx.coroutines提供的,可以在相应的响应式模块中找到。

例如,如果您需要与Project Reactor类型的互操作性,则应在项目中添加以以下依赖:

然后,如果需要 Reactive Streams 类型,则使用 Flow<T>.asPublisher(),或 Flow<T>.asFlux()(如果您需要 Project Reactor 类型)。

这是该主题的一个概览。 如果您想了解更多信息,请考虑阅读Roman Elizarov’s的Reactive Streams and Kotlin Flows的文章

虽然与响应式库的集成正朝着API稳定的方向努力,但从技术上讲,目标是摆脱 @ExperimentalCoroutinesApi并实现各主题的剩余内容。

改善与 Reactive Streams 的集成

为了确保第三方框架与 Kotlin Coroutines 之间的互操作性,与 Reactive Streams 规范的兼容性很重要。 这对于在老旧项目中无需重写任何代码便能应采用 Kotlin Coroutines 很有帮助。

这次我们设法将大量的函数提升到稳定版。 现在可以将任何 Reactive Streams 类型转换为 Flow 并返回。 例如新代码可以用 Coroutines 编写,但可以通过反向转换器与旧的响应式代码库进行集成:

此外,对 ReactorContext 进行了大量的改进,将 Reactor 的 Context 包装到 CoroutineContext 中,以实现 Project Reactor 与 Kotlin Coroutines 的无缝集成。 通过这个集成,便能使用协程传递 Reactor 的上下文信息。

所有响应式集成的上下文都是通过订阅者的上下文隐式传播的,例如 MonoFluxPublisher.asFlowFlow.asPublisherFlow.asFlux。 这是一个将订阅者的 Context 传播到 ReactorContext 的简易示例:

在上面的示例中,我们构造了一个 Flow 实例,然后将其转换为无上下文的 Reactor 的 Flux 实例。 调用不带参数的 subscribe()方法,其效果是获取发布者发送的所有数据。 结果是程序将打印出“Reactor context in Flow: null”。

下面的链式调用将 Flow 转换为 Flux,随后链式调用将一个键值对 answer = 42 添加到了 Reactor 的上下文中。 对 subscribe() 的调用触发了整个调用链。 在这种情况下,由于上下文已添加了数据,因此程序将打印”Reactor context in Flow: Context1{answer=42}

新的快捷函数

在 Coroutines 上下文中使用诸如 Mono 之类的响应式类型时,有一些方便的函数可以在不阻塞线程的情况下进行检索。 在这个版本中,我们弃用了所有 PublisherawaitSingleOr* 函数,和专门为 MonoMaybe 设计的 await* 函数。

Mono 最多产生一个值,因此最后一个元素与第一个元素相同。 在这种情况下,删除剩余元素的语义是没有用的。 因此 Mono.awaitFirst()Mono.awaitLast() 被弃用,取而代之的是 Mono.awaitSingle()

开始使用 kotlinx.coroutines 1.5!

新版本有着令人印象深刻的变动列表。 在完善 Channels API 的同时开发新的命名方案是团队的一项显著成就。 同时我们非常注重让 Coroutines API 尽可能简单直观。

要开始使用 Kotlin Coroutines 的新版本,只需更新 build.gradle.kts 文件的内容。 首先,请确保您拥有最新版本的 Kotlin Gradle 插件:

然后更新依赖的版本,包括 Reactive Streams 特定集成的库。

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如果您遇到任何问题

特别感谢由来自 Kotlin 社区的 黄智聪 (pye52) 为本篇博文提供中文译文。
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